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任天堂の独自戦略が勝ち筋

2025/09/06

何が起こった?

任天堂は、スイッチ2の発売から7週間で600万台を販売し、世界中で品切れが続出しています。スイッチ2は、従来モデルの大幅な刷新ではなく改良版に過ぎないにもかかわらず、市場の予想を覆し、販売は好調なスタートを切りました。任天堂は、楽しいゲームを作ることに徹するという型破りとも言える手法にこだわったからです。任天堂の「楽しさ」へのいちずなこだわりが、ドンキーコングやスーパーマリオといったキャラクターをポップカルチャーの象徴へ変貌させ、創業136年の同社を時価総額1000億ドル超の世界的なゲーム帝国に成長させました。任天堂は、スイッチ2の発売を繰り返し延期し、スイッチ2と共に発売するゲームの完成度を高めるため、開発陣がさらなる時間を求めたためだという。

どういった意見がある?

スイッチ2のUSB-Cポートは独自仕様を採用することでサードパーティー製アクセサリーを排除しており、これは「戦略的怠慢」であるとテクノロジーレビューチャンネルが批判しています。一方で、Switch 2移植版ゲームの性能に不満がある人もいますが、それはポータブル化の対価であるという意見もあります。また、Switch 2の移植版タイトルをプレイした人たちが、Switch 2での移植版タイトルのゲーム体験は他のゲーム機に劣る!と主張していることがよくわかります。

上記内容はニュース記事をもとに、AIにより自動生成されたものです。内容の正確性、信頼性を保証するものではありません。

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